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2018/08/04 00:06:31瀏覽5|回應0|推薦0 | |||
璽幣secoin眾籌合法 璽幣是一個創新式的虛擬貨幣 這類的金融科技(Fintech)帶來的願景經濟民主化與自動化,將使企業成本降低、效率提高,甚至還讓原本只提供給金字塔頂端的理財服務,擴及至一般人士也能享用。 虛擬貨幣投資著重於心態和獲利模式 ( 安全賺大錢!安全賺大錢!安全賺大錢! )。 璽幣不單單是虛擬貨幣,更是一種結合多元店家的虛擬貨幣支付方案的一種方式。 透過專業人士的解說 讓你了解璽幣未來整體趨勢,也可以更加了解未來發展 璽幣 SEcoin Q&A Q1:璽幣是什麼? A:璽幣是榮耀理財遊戲平台發行的新創虛擬貨幣 ------------------------------------- Q2:發行多少量? A: 公開發行7000萬枚 20%公司持有(1400萬枚) 20%天使輪持有(金主,企業投資者1400萬枚) 10%(回饋榮耀會員700萬枚) 50%公開販售(3500萬枚) ------------------------------------- Q3:璽幣有那些合作管道? A:??帛琉官方支持 ??馬來西亞賭場 ??博弈遊戲合作 ??連鎖餐飲合作 ??連鎖當鋪金流 ------------------------------------- Q4:榮耀會員註冊點兌換璽幣可以一直換嗎? A:不行,回饋給榮耀會員限量700萬枚,換完就沒了,如果還想要就必須等公開販售的時候才可以購買 ------------------------------------- Q5:會上交易所嗎? A:會的,公司在尾牙宴會上就已經跟S-Coin交易所簽約 ------------------------------------- Q6:璽幣價格是榮耀理財遊戲平台推出的璽幣secoin台灣代理商多少? A:2017/12/16開放給榮耀會員預購1:0.6美金,12/20漲到1:0.8美金,限量700萬枚換完為止,目前已經換了350萬枚出去了,預計公開發行1:10美金 ------------------------------------- Q7:正式發行後要怎麼購買璽幣? A:會讓各國的人使用乙太幣來兌換璽幣 ------------------------------------- Q8:璽幣一定會賺嗎? ??虛擬貨幣本來就是目前全球的趨勢,各位一定要有認知,只要前期進場擁有這些幣的人都一定會賺錢 A:預計公開發行1:10美金,璽幣剛開始認購的價格是0.6,短短三天已經多了0.2,會員認購價格來到1:0.8美金,你覺得會不賺嗎? ------------------------------------- Q9:璽幣要怎麼賣? A:明年1月會有屬於自已的電子錢包,前期會讓會員在自己的電子錢包自行買賣,每日有3000台幣的扣打做買賣,之後上交易所就可以到世界各國包含實體店家直接用手機就可以做消費了 ??明年的六月正式已經跟上萬間連鎖大廠商,我們的註冊點換成虛擬貨幣也可以拿到實體店面做消費 ??明年開始陸陸續續有很多的實體店家包含國外的也是一樣,例如我們出國每個人現金不能帶太多,假設我要去馬來西亞賭場賭博公司已經有跟賭場簽約他可以直接用虛擬貨幣代替成現金使用 ------------------------------------- Q10:璽幣多久能上交易所? A:為了避免璽幣價值被亂炒作,讓璽幣能穩定它的價值,鎖幣期半年,公司預計最快半年,最慢一年上交易所 ------------------------------------- Q11:璽幣之後會不會增加發行量? A:璽幣是屬於以太幣區塊鏈底下的貨幣,當正式發行之後,要新增調整貨幣所有的內容需要多方條件完成才能改變,例如投票、佔比數多寡等等..只有單一條件滿足是無法任意調整的 ------------------------------------- Q12:璽幣除了用註冊點做兌換,遊戲點也可以嗎? A:未來不排除遊戲點也可以做兌換,公司目前還在商討 立即點選上方圖片詢問更多璽幣相關資料吧! 其他資訊 每次經過水族用品店時,你是否總會停下腳步,被美麗夢幻的水族箱深深吸引目光呢?現在,你也可以自行打造出屬於自己的夢幻水族箱。本書以創造「魅力水族箱」為重點,教導讀者造景時的各項基本知識、維護方法、讓水族箱看起來更自然的秘訣,以及從造景範例中擷取靈感,好讓自己的水族箱更臻完美的方法等。是水族世界愛好者絕對不可錯過的水族造景指南!
其他新聞 榮耀理財遊戲平台推出的璽幣secoin虛擬貨幣交易所 ▲林志傑還有忘先發。(圖/東方IC) 記者顏如玉/綜合報導 本季CBA全明星票選進行到第五週,目前效力廣廈的台將「野獸」林志傑掉出南區先發位置,與深圳獵豹的顧全差距擴大至5萬票,距離12月23日截止日還有兩週,還是有望超越。 林志傑赴中國CBA發展至今,已六度入選明星賽,兩次站上先發的位置,並兩度獲得技術挑戰賽第一名。 投票截至第五週,林志傑共獲得近31萬票,與南區先發顧全的35萬仍有段距離,不過有望超越第二名周鵬的31萬6。 廣東易建聯以37萬5穩居南區中鋒的位置,後衛則有29萬的上海劉曉宇、上海控衛弗雷戴特(James Fredette)27萬票。 北區方面,遼寧後衛郭艾倫以45萬領跑,北京後衛馬布里(Stephon Marbury)與遼寧中鋒韓德君以42萬緊追在後,前鋒則有37萬北京翟曉川、30萬的山東丁彦雨航。 CBA明星賽票選自10月29日開跑,活動將在12月23日截止,先發名單將在12月26日揭曉,於2017年1月7、8日在北京樂視體育生態中心舉行。 CBA明星賽投票網址: ?接收更多精彩賽事,歡迎加入《ETtoday運動雲》粉絲團 記者吳睿慈/綜合報導 南韓全新綜藝《Master Key》找來大勢偶像助陣節目,包含EXO伯賢、Wanna One姜丹尼爾、邕聖祐、B1A4 振永、ASTRO 車銀優、Super Junior-M Henry等人,14日播岀首集,節目組就獻上男星換衣服的養眼福利,伯賢換上休閒運動服時,露出許久沒有曝光的結實身材,引來粉絲紛紛稱讚他的身材變得更好了。 ▲▼伯賢的胸膛變得更厚實了,但他發現節目組正在拍秒遮住鏡頭。(圖/翻攝自SBS) 《Master Key》找來加盟大團體偶像助陣,首播第一集,男星聚在一起換衣服,伯賢帥氣地解開白色襯衫,他雖自演唱會後「封肚」,但似乎依舊有在練身材,厚實胸膛被觀眾稱讚「胸肌升級大一號」,結實的六塊腹肌也依舊還在,但他在換衣服期間,快手遮住鏡頭,因此身材曝光的片段僅有幾秒;除了伯賢,Wanna One姜丹尼爾也害羞地露出流口水腹肌,李秀根(正名:李壽根)一看到他的身材,驚訝讚嘆「哇身材怎麼可以這樣」,一次放送兩男星的福利。 ▲▼姜丹尼爾的身材也一起放送。(圖/翻攝自SBS) 伯賢過去有「小梨肚」的可愛封號,2016年為了巡迴演唱會才開始節食運動,撕開上衣、露出結實「六塊肌」,讓台下的粉絲尖叫聲如雷,今年5月於首爾場安可演唱會,Xiumin替觀眾謀福利,將他的上衣掀高,不過,他自演唱會過後就悄悄「封肚」,事隔4個月再次曝光身材,讓歌迷眼睛大吃冰淇淋。 實習記者黃肇祥/綜合報導 繼 AlphaGO 之後,DeepMind 在去年 11 月與電玩公司暴雪娛樂聯手合作,這次他們想要將《星海爭霸 2》作為人工智慧(AI)的研究環境。現在初步的成果釋出,玩家可以下載暴雪提供的 API,親自體驗訓練電腦 AI 的感受。 ▲暴雪釋出的全新 API,與DeepMind 初次合作成果曝光。(圖/翻攝 DeepMind) 暴雪釋出的全新 API,可以讓玩家親自訓練自己的電腦 AI,並且讓數據回傳至總公司,遊戲中也新增一個迷你遊戲,將星海爭霸的遊戲內容拆成好幾個細節,讓玩家可以訓練 AI 完成特定的任務,藉此強化 AI 的特定行為。 大量的遊戲玩家也給予開發 AI 很好的環境,電腦可以模仿人類的戰術,暴雪也承諾目前資料庫只有 65,000 場比賽的數據資料,在近期他們會將其更新至超過 50 萬場比賽資料,讓 AI 有更多的學習選擇。暴雪表示,透過這次的 API 可以替 AI 研究人員、玩家、業餘愛好者提供強大的工具,讓遊戲可以進一步成為 AI 研究平台。 ▲《星海爭霸》系列不僅是 AI 研究好環境,也受到許多玩家支持、喜愛。(圖/翻攝官網) 《星海爭霸》是遊戲史上非常成功的巨作,同時也是訓練電腦 AI 的絕佳環境,遊戲內容相當豐富,使 AI 得面臨許多不同的選擇,例如經典遊戲《小精靈》,一個步驟可能只有「上、下、左、右、停」約10種動作選擇,但在星海爭霸中可以有超過 300 種操作選擇,且還是具有層級區別的,例如:調整、增強、點擊等不同的行為,就算在 84X84 像素的畫面中,也涵蓋著 1 億種可能。 ▲暴雪和 DeepMind 從去年就展開合作,期望能透過遊戲發展 AI。(圖/翻攝自Blizzcon) 遊戲獲勝條件雖然是擊垮對手,但玩家必須顧及其他因素,例如收集資源(水晶)、建造房屋(人口限制),且一場比賽最長可達一個小時,某些細微操作必須等到遊戲中後期才能見效,同時「戰爭迷霧」的設定讓 AI 無法得知玩家的環境,前星海爭霸職業選手、現任 DeepMind 研究員 Oriol Vinyals 就表示:「學會怎麼善用戰爭迷霧對於 AI 非常重要,之前在這個位置看到敵方部隊,但現在因為迷霧沒有視野,所以是否該回到相同位置偵查呢?」 ▲中國棋王柯潔曾 3 度敗給 Deepmind 研發的 AlphaGo。(圖/翻攝 DeepMind 直播) 除了讓 AI 持續學習,新釋出的 API 也提供玩家與 AI 對戰的平台,不過 DeepMind 目前仍未表明是否要像 AlphaGO 一樣挑戰職業選手,戰帖還沒下,反倒是電競選手已經躍躍欲試,韓國選手 Byun Hyun Woo 在最近一場演講後表示,自己不認為 AI 能夠擊敗職業選手,「至少在我這一生中不會。」 DeepMind 現在終於進一步將 AI 與電競結合,先前更致力於讓 AI 有想像力,或許未來可以看到電腦 AI 使出不曾碰到的戰法也說不定,不過 DeepMind 設計的 AI 對於一般玩家來說,想獲勝或許難度高了一點吧? 這次的 API 可以至暴雪官網下載,API 其他的內容如下: *指令碼式 AI API *映像式 AI API *文件、範例程式碼及範例 Bot *支援離線 AI 與 AI 播放 *1v1 天梯遊戲的重播套件* *支援 Windows 與 Mac *API 完整功能的 Linux 套件
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( 創作|武俠奇幻 ) |