![]() ![]() ![]() |
|
|
|
2018/05/06 16:49:23瀏覽15|回應0|推薦0 | |
.inline-ad div { margin: auto; text-align: center; } .inline-ad iframe { margin: auto; display: block; /*width: auto !important;*/ } .inline-ad div[id^=google_ads_iframe] { padding: 50px 0 30px; } .inline-ad div[id^=google_ads_iframe]:before { content: "推薦"; font-size:13px; color:#999; text-align:left; border-top: 1px solid #d9d9d9; width: 100%; position: absolute; top: 15px;各家信用卡功能比較 left: 0; padding-top: 5px; } .inline-ad div[id^=google_ads_iframe]:after { content: ""; border-bottom: 1px solid #d9d9d9; width: 100%; position: absolute;累積里程數信用卡 bottom: 15px; left: 0; }信用卡 信用 額度 .innity-apps-reset { padding: 20px 0 0 !important; margin: -20px auto -10px !important; } 而在視覺影像呈現效果部分,蘋果此款虛擬實境頭戴裝置預期針對單眼提供8K解析度影像視覺,藉此大幅降低過往虛擬實境技術應用因為顯示面板相對較低,導致視覺感受仍有明顯的晶格感,就連宏碁藉由5K畫質面板打造的StarVR仍有些為晶格感。關於蘋果計畫投入虛擬實境頭戴裝置研發的說法,從2015年開始便有不少傳聞,尤其在WWDC 2017展示藉由iMac Pro,或是連接外接顯示卡盒的MacBook Pro推動虛擬實境頭戴裝置,更讓不少市場看法認為蘋果未來同樣著重虛擬實境影像技術應用,而非僅著眼於擴增實境影像發展。就相關說法表示,蘋果此款虛擬實境頭戴裝置代號為T288,目前仍處於相當早期研發階段,除了藉由外部主機驅動虛擬實境影像演算,頭戴裝置本身即可自行捕捉配戴者所處位置,而非藉由外部追蹤感測器捕捉位置資訊。同時,相關說法更指出蘋果此款虛擬實境頭戴裝置將採用一組5nm製程生產的處理器元件,但從目前市場主流處理器仍以10nm製程製作,預計今年才準備進入7nm製程量產情況來看,5nm製程技術處理器要進入量產階段,至少要等到明年或是後年。而從AMD日前透露已經著手研發5nm製程技術的處理器產品,或許蘋果此款虛擬實境頭戴裝置有機會採用AMD處理器打造,但也有可能採用蘋果自製處理器規格。蘋果方面則並未對此消息做任何回應。
|
|
( 創作|武俠奇幻 ) |