最終修正限期領用,
戰國冒險歡迎挑戰.
經歷了封測的公測的體驗版本後.
在228連假的這三天,
這個最終體驗版再度來考驗玩家了.
由於遊戲將於3月12日發售,
這個最終體驗版也將影響玩家的購買意願.
所以身為仁王粉絲的我,
也再度來挑戰這最後的測試版本.
首先可以發現,
除了沿用公測版的功能,
像是角色造型自由設定
武器直接選擇的功能都有保留.
這個最終版針對公測版的缺點有大幅調整,
像是敵方攻擊力過高,
紅光大招反擊困難,
常闇精力減低都有改善.
遠程槍彈射擊威力還調得非常之高.
可說正式成為一個適合新玩家的入門遊戲.
而老玩家在經歷公測版的考驗後,
總算比較有餘力去測試妖怪化與反擊系統.
相比公測時猛魂的簡單好用,
現在迅魂與咒魂要反擊還相對容易得多.
也因此半妖技能才有辦法有效使用.
像是反擊成功回精力或體力...等,
這些也能有效開發更多專屬的特殊玩法.
此外打鐵鋪得重鍛能力也有改善,
玩家現在能從新能力三選一再投資,
而非以前那樣轉蛋抽到中,
這點可說大幅減輕了玩家資源的消耗.
此外BOSS關卡前就有重生點,
加上同樣可招喚打手一同幫忙.
這些友善玩家的設計,
可真是大大減低了新玩家的憂慮.
通過第一關卡後即能領去限定道具,
在正式版上市後即可使用.
整體來說這樣的改善真是值得鼓勵,
也讓我能放心推薦給更多新朋友,
請大家能一同前來這個戰國世界,
享受刺激的劇情與精采的冒險吧~