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2009/12/24 00:15:37瀏覽1781|回應0|推薦2 | |
現今在 3D CAD/CAM 的實務應用上絕對是以實體及曲面模型為主流,但不可諱言的是在某些設計或製造的特定狀況及應用需求上,線架構資料仍然有其一定的使用價值與存在必要。為了讓使用者能隨心所欲地從實體及曲面模型中擷取出所需要的 3D 線架構圖形資料 (還有幾個不同的指令可壓縮或擷取出位於特定平面上的 2D 線架構圖形資料,另附註於後),KeyCreator 提供了一個非常便捷的指令 工具>擷取圖形資料>從實體上產生線架構,選用該功能之後會立即出現如下圖之對話框,我們可以在其中設定線架構擷取的方式及相關條件,完成後按下 確定 鍵即可接著選取欲從中擷取出線架構圖形的實體及曲面模型,選定之後系統即會將線架構圖形資料自動地建構出來。 以上之功能對話框中的設定分類簡介如下: 1. 從中擷取出線架構的圖素:選擇欲自何處擷取出線架構圖形,實體/曲面 表示從整個模型中擷取;實體/曲面的表面 表示從某些指定的表面中擷取;實體/曲面的邊界和流線 表示僅只擷取實體及曲面的邊界及流線圖形。 2. 欲建立的線架構圖形種類:設定要擷取之線架構圖形的種類,可指定實體及曲面的 邊界曲線、輪廓曲線 (特定方向之外形投影輪廓) 或 流線線條 等類型。 3. 所建立之線架構圖形的屬性:指定從實體及曲面中擷取出之線架構圖形的顏色、線型、線寬 …等屬性,可選擇 引用實體曲面的屬性 或 引用目前的系統屬性。 4. 所建立之線架構圖形的圖層:指定擷取出之線架構圖形的圖層位置,可選擇相同於實體及曲面 圖素所在的圖層、目前的工作的圖層、自行指定 輸入圖層的代號 或以目前工作圖層代號再 加上圖層的增量 數值。 附註: (1)建構>高階曲線>曲面網格曲線:可在實體或曲面上依使用者所指定的方式建構出 UV 網格流線。(2)轉換>壓平及刪除重複線條:可將 3D 圖素(實體、曲面、線架構)於工作平面上壓平成 2D 線架構圖形,亦可將重疊的線架構圖形予以合併且刪除重複的圖素。(3)工具>擷取圖形資料>擷取隱藏線處理圖形:可在工作平面方向擷取出實體或曲面的隱藏線圖形,本功能同時支援圖形壓平選項。(4)工具>擷取圖形資料>擷取虛線化處理圖形:可在工作平面方向擷取出實體或曲面的虛線化圖形,本功能同時支援圖形壓平選項。 |
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