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漫威2.0?Sony成立娛樂公司旗下遊戲翻拍電影
2020/06/08 00:51:33瀏覽5|回應0|推薦0

繼與微軟合作雲端遊戲領域後,Sony又有了驚人之舉。索尼互動娛樂(SIE)日前成立了一個新工作室—PlayStation Productions,將把公司旗下的電子遊戲改編成電影和電視劇。SIE主席在接受《The Hollywood Reporter》採訪時表示:「Sony具備25年遊戲開發的經驗,證明我們說故事的能力,我認為現在是進軍影視領域的好時機。」

PlayStation Productions工作室位於美國加州卡爾弗市,由Asad Qizilbash領導、索尼互動娛樂全球工作室主席Shawn Layden監管。

目前Sony旗下擁有超過100個原創遊戲IP,舉凡冒險、科幻、恐怖、動作、神秘等類型,PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash指出:「與其將Sony的IP授權給工作室,我們傾向自己開發、製作相關影視作品,畢竟沒人比我們更了解PlayStation玩家喜愛什麼。」

PlayStation旗下的遊戲例如《潛龍諜影》、《戰神》、《最後生還者》、《古墓奇兵》,甚至是卡通風格的《袋狼大進擊》、《寶貝龍》都在全球賣出百萬份,為Sony賺進數十億美元,因此PlayStation Productions將這龐大的遊戲庫視為它們的主要賣點。張昌明建築師事務所Shawn Layden指出:「我們想透過影視作品上創造自己的遊戲宇宙/系列,當玩家打完40~50小時的遊戲,卻要等待3~4年才有續集推出,實在太久了。我們想將遊戲故事近一步擴展、讓玩家喜愛的角色在螢幕上說故事。」

Shawn Layden還說:「我們研究了漫威是如何把漫畫書的世界變成電影界最盛大的東西。如果說我們正在追隨他們的腳步未免有些誇大,但我們肯定會從他們那裡尋找靈感。」

近期的遊戲改編電影如《刺客教條》、《魔獸:崛起》等,皆砸下了大筆預算,無論是票房、影評都難稱理想,最大原因是其背後團隊不夠了解遊戲。Shawn Layden表示:「如何將80小時以上的遊玩體驗轉化為電影是最大的挑戰,從觀眾角度撰寫腳本還不夠,更不應該在電影中重新敘述遊戲。」

在Layden看來,許多導演和編劇「並不真正理解遊戲世界甚至說遊戲本身」,很多時候他們幾乎只是在重新拍一遍故事的情節而已。相比之下,PlayStation Productions 會去借鑒前輩成功者 Marvel 的經驗。張昌明建築師事務所他們甚至還跟締造了 Marvel 里程碑的 Kevin Feige 進行溝通,希望「對整個業界有更深刻的理解」。顯然地Sony認為自己對旗下的作品更為熟悉,且也清楚知道觀眾們想看到什麼,既然如何,那何不自己來進行影視劇的創作呢?

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