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320x240 彩色LCD營幕的四角形螺旋之顏色漸層的幾何圖形範例#31
2020/04/13 15:29:42瀏覽542|回應0|推薦8

320x240 彩色LCD營幕的四角形螺旋之顏色漸層的幾何圖形範例#31

 本次的程式在繪圖顏色的漸層表現。
z1=0x07E0;z0=0xF800;z2=0x001f;
for(i=10;i<150;i+=10)

{ GS[0][0]=120+(cos((i)*PI/180)*(i));
 GS[0][1]=200+(sin((i)*PI/180)*(i));
 GS[1][0]=120+(cos((90+i)*PI/180)*(i));
 GS[1][1]=200+(sin((90+i)*PI/180)*(i));
 GS[2][0]=120+(cos((180+i)*PI/180)*(i));
 GS[2][1]=200+(sin((180+i)*PI/180)*(i));
 GS[3][0]=120+(cos((270+i)*PI/180)*(i));
 GS[3][1]=200+(sin((270+i)*PI/180)*(i));
 z1-=0x0040; z0-=0x0800; z2-=0x0001;  // 顏色值遞減,形成漸層顏免顯現。
 Line(GS[0][0],GS[0][1],GS[1][0],GS[1][1],z1+z0+z2);
 Line(GS[1][0],GS[1][1],GS[2][0],GS[2][1],z1);
 Line(GS[2][0],GS[2][1],GS[3][0],GS[3][1],z0);
 Line(GS[3][0],GS[3][1],GS[0][0],GS[0][1],z2);
}

 

( 興趣嗜好電腦3C )
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引用
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