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DRM 的不足與所帶來的危險
2008/05/30 13:08:27瀏覽805|回應0|推薦0

以下內容大多數是參考 http://www.eff.org/IP/DRM

首先先介紹 EFF (Electronic Frontier Foundation)
EFF (電子疆界基金會) 是一個由律師、志願者、工程師和許多夢想家一起組成的非營利組織,
主要工作就是維護大家在電子世界中的基本權利。
EFF 網站並列舉諸多 IP 議題或政策之分類深入探討,有興趣可以前往參考。

一、DRM 面臨的挑戰

1. “保護” 並不是唯一的目的,授權才是真正的根源,但目前多把保護當成授權來處理。

2. 版權管理必須包含追蹤屬性,這個不僅牽涉隱私權的問題,也有技術上的限制,目前常見的就是透過網路來達到這個目的。

3. 如果處於沒有網路的環境,DRM 能提供網路解決方案嗎?

4. 版權管理標準化是一個問題,如果推行 DRM 的公司退出市場,之前所購買的物品還能正常使用嗎?

5. 不同 DRM 之間的「信任問題」,Microsoft 的 DRM 會願意相信 其他公司 的 DRM 嗎?

二、DRM 在先進國家的處境

1. DRM 系統不能保護他們自己,DRM 需要 “ 反陷害 ” 法律(anti-circumvention laws) 使發現系統弱點的研究人員保持沉默。
 例如:1999年一名挪威少年約翰森為了要在 Linux 系統上觀賞 DVD 影片,於是撰寫 DeCSS 程式成功破解 CSS 加密系統,
並將該軟體之原始碼公布於網路上,結果被該公司提起告訴。
 
2. 加密並不是牢不可破的,2004年山東大學王小雲教授破解 MD5 密碼演算法。

三、DRM 與消費者的關係

1. 在害怕市場出現新競爭者的企業,DRM 可以用來阻礙新用途與新技術的發展。

2. 消費者買了“Renewable”功能的產品之後,DRM 能藉由移除或改變當初消費者想要功能來欺騙消費者購買
 例如: Microsoft Media Center PC , iPod

3. DRM 單方面的限制個人所有權擁有者 避免使用那些權利
 例如:Sony BMG 的XCP技術是讓消費者以個人電腦聽CD時,悄悄地把防盜版軟體植入使用者電腦,限制使用者只能複製CD三次

 
 
四、DRM 與圖書館的關係

1. 資訊社會的成功取決於數位內容是否容易接觸,數位內容不能鎖在技術性貿易堡壘之後而減緩社會的進步。

2. 不能由DRM 阻止圖書館利用合法的權利而且要能夠把他們的服務延伸到數位環境 .

五、DRM 在開發中國家 的影響

1. 對版權的限制和除外條例是促進地方產業和培育國內企業家的強有力方法

2. DRM 可以用來否決這些限制和條例,所以外國公司能用科技的方法贏過國家國內政策

3. DRM 系統否決地方版權的局限

4. DRM 系統經常是假設不是存在在發展中國家的基礎設施。

六、DRM 對地區性作家和表演者的影響

1. DRM 系統要求他們的使用者採取一個限制性授權,並索取高額的費用
 如: DVD $30, “single-viewing” $5 , DRM version $ ?

2. DRM做為一個媒介,將出版商,表演者與作者轉變成已開發國家的消費者

七、DRM 限制物品轉售
對於便宜但被使用過的物品,開發中國家有廣大的需求,但 DRM 系統卻被用來防止資訊物品的轉售, 出借和捐贈
 如: Adobe ebook , iTunes songs

八、DRM 在 Public Domain 的影響

1. 有些知識成果不屬於任何一個人,有些則超出版權的期限,這些成果就是屬於 public domain,
而每個人可以不需授權與花費來使用 public domain

2. 在發展中國家,這些作品可能是教育人員,研究人員和開發人員的一個免費知識庫

3. DRM 可能被企業用來聲稱這些公開物品所有權
 如: Adobe 的 ebook DRM 販賣 public domain 中的電影和童話小說


 
九、DRM 與 Free and Open Source Software 相互牴觸
自由和開放原始碼軟體對現在和未來的開發非常重要,因為它對反競爭的行為提供防線,和容易將程式轉化成當地語言
但 DRM 與 FOSS 是相互牴觸的,所以 DRM 不能使用 FOSS 的技術或程式

十、DRM 對 地區性資訊商品的影響
資訊商品在富裕國家喪失其商業價值後才有可能以較低的價錢提供給較貧窮的國家

十一、DRM 阻礙遠距教學
遠距教育是在發展中的世界中提供對教育的存取關鍵方法,
DRM 可藉由提高輔助教材的費用和藉由防止儲存的障礙漸漸破壞遠距教育,
且 DRM 不可能有二手的輔助教材,所以會增加總體的教育費用


十二、DRM 無法有益於地區文化產業
1. DRM 把文化產業的工作者和消費者變成 DRM 公司的顧客

2. DRM 無法“保持誠實的用戶誠實” -- 用戶是誠實的或者他們不是

3. 採取 DRM 會一直把產業和消費者關入 DRM 代理商的利益裡面

4. 如果想要擴充 DRM 的功能,必須向 DRM 供應商支付版權費用和尋求他們的同意

5. 這種壟斷將遏制內容,推高 DRM 的成本,扼殺技術創新。

( 知識學習|其他 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=LupinBlog&aid=1914412