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東京電玩展力薦《無限暖暖》!富永健太郎介紹玩法,男玩家都喊期待
2024/09/30 12:12:40瀏覽112|回應0|推薦0

9月26日-9月29日,東京電玩展(TGS)正式開啟,Gamelook此前報道過,本屆TGS的“中國味”特別濃,有近40家中國遊戲廠商參加了今年的TGS。而隨著TGS正式開啟,展會官方漸漸放出各種宣傳物料,也能夠讓人感覺到,這次TGS的國際化程度,正在進一步地上升。

在本次TGS2024的官方Youtube賬號上,出現了中日英三種語言的頻道,尤其出現了中文頻道,多家參展遊戲廠商在投放各自的宣傳視頻時,會額外製作中文版的視頻,比如SNK、卡普空、世嘉等等。

這不僅僅是說明參展和關注東京電玩展的中文母語玩家在變多,也說明如今無論是PC主機遊戲,還是移動端遊戲、免費遊戲,中國遊戲市場的影響力都在與日俱增,因此全球廠商們才會在日本參展時也會特地製作中文版的宣傳資料。

而在這之中,當然也有中國廠商製作的相關內容,比如疊紙的開放世界換裝遊戲《無限暖暖》,就通過東京電玩展官方渠道進行了時長為1小時的前瞻特別節目直播,對全球玩家介紹了《無限暖暖》這款高期待遊戲。

更多遊戲細節曝光

本次前瞻節目邀請到了《無限暖暖》的執行製作人富永健太郎,富永健太郎此前曾參與任天堂《塞爾達傳說》系列多部作品的研發,在《眾神的三角力量2》中擔任首席策劃,也是開放世界遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》DLC的總監,可謂有深厚的開放世界遊戲研發經驗。

當然這裡值得一提的是富永健太郎是《無限暖暖》的執行製作人,《無限暖暖》作為疊紙旗下最重要的IP之一、“暖暖”系列的第五代產品,理論上疊紙應該也會有一位遊戲總監,負責《無限暖暖》遊戲整體研發。

由於《無限暖暖》之前已經進行了一測,並且最近也完成了二測的招募,放出了一些前瞻實機演示,有不少遊戲內的設定、基本玩法其實都已經被玩家們所熟知,不過本次TGS上的前瞻特別節目,是由製作人親自出鏡為玩家們介紹遊戲內容,還是展現出了一些更加具體的遊戲細節。

首先是遊戲地圖,除了一測玩家非常熟悉的心願原野、花願鎮之外,這次前瞻特別活動中還介紹了微風綠野、小石樹田村、石樹田無人區等地圖。

微風綠野

小石樹田村

石樹田無人區

其中,視頻在介紹石樹田無人區的發展過程時,還解答了遊戲中“單品靈”的由來,是由之前在石樹田地區生活過的人們,所留下的衣物變幻而來。這也是為什麼在遊戲中遇到的很多生物看上去像是由碎布料縫製而成。

除了向玩家展示更加詳細的大地圖、以及遊戲的一些背景設定之外,富永健太郎還提到本作探索冒險的核心方式就是“跳躍”。

比如之前測試中很多玩家體驗過的摺紙鶴關卡,跳躍時摺紙鶴會像蹺蹺板一樣上下浮動,需要玩家掌握好起跳時機。

也介紹了一些在常規開放世界遊戲中,都存在的幫助玩家起跳、實現垂直方向快速移動的裝置,只不過《無限暖暖》為了營造溫馨夢幻的感覺,遊戲中的這些起跳裝置都是一些可愛的生物,比如風葉草會讓玩家變裝起飛一段距離,海豹則是會甩尾巴,把玩家拋向高空。

海豹甩尾

能讓玩家變裝起飛的風車草

除此之外,本次前瞻特別節目還更加直觀地展示了一些遊戲中的小遊戲玩法,由於《無限暖暖》是換裝+開放世界,因此輕度向的玩法顯然佔比更高,遊戲中的戰鬥並不多,大世界主要是依靠一些探索解謎和小遊戲來進行填充。

玩家通過跳躍來躲避泡泡

關卡解謎部分

比如像是連接線路小遊戲,接花球小遊戲等,比較有趣的是接花球小遊戲,融入了一些微縮元素,玩家操縱的暖暖會變小,舉起花籃去接比自己整個人還要大的花球。

許多二遊都有的連接線路遊戲

接花球小遊戲

值得一提的是,這次特別節目放出來的遊戲版本,相比起一測來說,很多地方都要打磨得更加精細,比如這次的奇蹟大陸(即故事設定中的大世界),會讓玩家更有代入感,無論是玩家與大世界中場景、生物的互動,還是大世界中的一些人文細節,都會讓整個奇蹟大陸顯得更加真實。

玩家想騎乘鴿子的時候,可能會被一腳踢飛

在花願鎮中,人們將許願瓶掛在樹上,在落石谷中則是直接放地上

還有玩家注意到視頻中的一些遊戲內容,相比其一測版本來說有了優化,比如幽靈列車場景中,打碎相應道具時的動畫和音效都有變動,更符合場景靜謐空靈的氛圍。

還有其它的一些優化,例如地圖探索引導,在路線上塞一些道具,以及關卡解謎時高亮提醒等等,整體上來說符合遊戲輕度休閒的氛圍,也能感受到疊紙雖然此前並沒有多少開放世界的設計經驗,但由於帶隊的富永健太郎經驗豐富,所以很多地方的設計都相對來說比較成熟。

進擊的疊紙

TGS上這條前瞻特別節目播出後,玩家們自然也是興奮不已,除了對遊戲表達期望以外,還有很多玩家注意到了《無限暖暖》作為暖暖IP第五代產品的特別之處。

比如有一位國內玩家就發現,無論是前瞻節目中的主持人,還是之前測試中的海外主播,每一個在玩《無限暖暖》的玩家,語氣都會不由自主地變得溫柔。這是因為《無限暖暖》引入開放世界後,將暖暖系列一貫可愛溫馨的氛圍,推到了新的高度。

有一位國外玩家就表示,自己已經是“暖暖老玩家”了,這次看到《無限暖暖》引入了開放世界,令她興奮不已。

另外,Gamelook還注意到,也許是《無限暖暖》的玩法引入了開放世界探索,而不是單純的探索,所以有很多男性玩家都對《無限暖暖》表達期待。與此同時,能夠發現疊紙在宣傳《無限暖暖》時,也不會強調“女性向”的標籤,而是說這是換裝加開放世界冒險遊戲。或許《無限暖暖》真的能夠成為很多男玩家遊玩疊紙產品的起點。

最後,從《無限暖暖》在海外玩家群體的聲量來看,可以發現疊紙僅幾年,在全球市場中的影響力都在與日俱增。這和他們的發行策略,以及自身不斷成長的海外發行能力息息相關。

眾所周知,《戀與深空》是疊紙的第一款全球同步發行的遊戲,而這次《無限暖暖》不僅在全球同步發行的基礎之上,還再邁了一步,選擇了多平臺跨度發行(移動端、PC、主機)。

疊紙也是為了《無限暖暖》能夠在多地區、多平臺順利發行,今年一整年都在積極給它造勢。比如之前Gamelook曾經報道過,疊紙帶著《無限暖暖》多次現身索尼PS的發佈會,目的就是為了給其PS平臺造勢。

同樣地,疊紙也在今年全球各地區的遊戲展會上,都搭建起了《無限暖暖》的展臺,包括中國的BW展、7月的Chinajoy展,以及8月的德國科隆展、美國PAX West、再到最近的TGS。

TGS上《無限暖暖》的展區,為到場玩家提供了試玩(圖源:推特)

最後是關於《無限暖暖》的正式上線時間,9月25日,疊紙官方宣佈了《無限暖暖》二測(付費測試)定檔10月8日。

而《無限暖暖》還在上個月的科隆展開幕夜上,宣佈上架蘋果 App Store 並開啟預訂,目前《無限暖暖》在App Store上的預計上線時間,是今年12月31日。根據這個佔位時間,再結合他們10月8日開啟付費測試,《無限暖暖》確實有一定可能在今年之內就會上線。(作為對比,《戀與深空》在2023年11月23日開啟付費測試,2024年1月18日正式公測)

當然,遊戲如果明年再上線也是有可能的,畢竟《戀與深空》是今年年初才剛剛上線,疊紙控制一下新作上市的時間,更好地把握一下產品代差節奏也不是不行,畢竟目前“戀與IP”的新作暫時還沒消息,而疊紙迄今的三條產品線就是“戀與”IP、“暖暖IP”、以及兩款3A級動作遊戲產品。(《百面千相》、《萬物契約》)

疊紙的三條產品線

總而言之,《無限暖暖》作為品類的又一突破之作,其上線表現如何,讓我們拭目以待。


····· End ·····

( 興趣嗜好電玩動漫 )
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引用
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