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| 2021/04/27 10:51:59瀏覽91|回應0|推薦0 | |
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分享一款奇特的骨牌道具, 這件道具在版主過去的收藏中,未曾見過,算是一件奇特的收藏。 透過位置爬升、軌道的結合, 呈現不一樣的機關風味。 讓我們一起來看看吧!! 本篇分享的是一件奇特的收藏,大風車傳送器。 聽名字就知道,這個道具包含了風車、傳送等概念。
過去,在版主收藏的道具機關中,像本篇這樣類似的物件,其實算是有的,就是軌道類的機關道具。 我的骨牌收藏_推車工人組 http://blog.udn.com/200power/124695973 我的收藏_骨牌專用道具_推車 http://blog.udn.com/200power/58579433 我的收藏_骨牌專用道具_滾球推進套件 http://blog.udn.com/200power/57922739 我的收藏_骨牌專用道具_滑梯 http://blog.udn.com/200power/56432319
本篇分享的這件機關道具,最奇特的,也是最與眾不同的,就是他搭配了一個彈珠的爬升機制,類似電梯效果的機關,這個機關在版主目前為止的收藏中,算是很少見,幾乎是沒有,最類似的就是爬升的機關道具,但是兩個東西的設計概念卻有差很大。 我的收藏_骨牌專用道具_升高器http://blog.udn.com/200power/57923020
說到這,不知道朋友們是否聽懂了,畢竟圖片也看到了,這個大風車傳送器的道具機關,經過剖析,它就是一個爬升裝置結合軌道同時帶動風車葉片轉動的連續機關,機關運作的過程是這樣的: 骨牌撞擊彈珠、 彈珠滾進梯箱、 彈珠在梯箱內爬升、 彈珠爬升的同時,風車葉片轉動、 彈珠從軌道上端滾出、 彈珠滾下軌道、 啟動機關、 機關撞擊骨牌
不難看出,整個過程就是透過彈珠為媒介,使整個機關得以運行。 (彈珠滾動、爬升、滾下、撞擊、啟動) 這個機關很特別的地方就是讓彈珠爬升的這個部分,而很具創意的部分是藉由彈珠爬升的過程,讓風車葉片轉動。 整個設計是很特別,但有些可惜搭配出來的感覺,會覺得還好。 因為彈珠出口已經設定好了,欣賞者已經可以預期,而且彈珠有幾秒鐘是看不到的,雖然有芬車葉片在轉動,還是會稍稍有點冷場。 這是可惜之處,不過話又說回來,設計者已經別具巧思了,如果是我們又能如何搭配呢?這個道具其實已經算是個佳作了,我們也看見了一個不一樣的設計。 倒是,道具的原理大家都已經明白了,我們是否有辦法自己DIY做一個類似效果的呢?我覺得不是很容易,首先讓物體爬升就是一個困難的事,就算克服了,讓彈珠爬升、然後結合軌道滾出,但是帶動風車葉片這部分就覺得有挑戰,或許我們可以改良,改成其他效果,例如,讓燈泡發光或噴水等,這只是我個人的想法,大家可以思考看看。
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