網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
【手機遊戲】「寶可夢」抓寶熱潮之抓或不抓 - 登上聯合新聞網首頁新聞頭條區網評
2016/08/08 00:01:00瀏覽5110|回應10|推薦52

風靡全球的手機遊戲「Pokémon GO精靈寶可夢」,八月六日開放下載,隨即引爆全臺抓寶族「抓寶」熱潮。由於「神奇寶貝」是很多五、六、七年級生的最愛,容易上手且受到群聚效應的影響,因此造成瘋狂的現象;如果問現在最流行的小確幸是什麼?「寶可夢」抓寶可說是當之無愧。

看看臉書,可以說已被「寶可夢」洗版,有許多人展現日夜「抓寶」的功力,但也有不少人表態毫無興致,甚至提出嚴重的警語。最讓人大感意外的是,雖然只是一款手機遊戲,竟也在臉書上出現正反意見的攻防論戰,足見這股熱潮威力之大。

我曾在臉書上寫下自己的看法:

【一場空】「寶可夢」=「寶可是一場夢」,「抓寶」=「抓虛幻的夢」,夢醒之後,回到現實,什麼都沒有,終究是一場空!低頭族已經夠悲歌了,抓寶族恐淪為悲劇!

沒想到獲得許多朋友與學生熱烈的回應,有人對於「寶可夢」的看法是正面的:

一、 老師,大家玩的是回憶啊!

二、 老師,這是小時候的夢想呢!夢想,是不會因為結果什麼都沒有而放棄的。今天才剛上架,老師就別太苛責了~=P

三、 這是我們這一輩童年的回憶而且還可以結合旅遊景點。

四、 老師,如同偶像劇,就算不認同也要略知一二,親自體驗過才有辦法融入新世代的年輕人及子女,溝通也會較容易。

五、 這個虛擬的遊戲畢竟結合了實際的地景,孩子開始會想要去外面走走,畢竟在家裡完全不能玩。以前的這一些瘋子半夜也是不睡呀,只是窩在房間裡面打連線電動,我們沒看到而已。

六、 能達到運動與親子互動的雙重效果 。

其中有位學生更是侃侃而談:

「『水能載舟、亦能覆舟。』例如遊戲裡「寶可夢」出沒的地點,會提供街景照片的「某個細節」作為線索。往往看了照片,卻發現自己竟對周遭的環境是如此陌生!可以鼓勵大家多走動,像孩子般對環境充滿好奇與敏銳,我覺得立意良好。若是因為負面影響而否定「寶可夢Go」在應用上的創新,我想也有些因噎廢食。造成過度沉迷的原因,是個人的價值觀,而非遊戲本身。如何兼顧娛樂,又不淪為「抓寶族」?這或許正是當代低頭族盛行之下,最好的機會教育!」

「碰巧讀到一篇新聞,有憂鬱症患者因為玩了「寶可夢GO」而改善症狀!讓學者開始思考AR技術應用在精神病治療的可能性呢!各國媒體多半都是見獵心喜……誇大「寶可夢GO」的負面影響,或許比起讚揚相關技術的可能性,更能引起大眾的關注吧!若放任媒體帶偏風向而不正向思考,「寶可夢GO」──或者應該說是現代3C產品所衍生出的負面影響,恐怕只會惡性循環、日益嚴重。」

然而,也有朋友提出不一樣的看法:

一、 生活越簡單越單純越好:手機只是為了要彌補電話的不足,讓人遇到臨時狀況時找得到人,或緊急狀態可以幫助我們及他人,結果科技越進步,反而讓生活更複雜更不安全,手機玩遊戲,手機可以付費購物,手機可以看戲劇...現在交通和路上行走已經不如以前安全,大家很容易成低頭族,現在又多了這款尋寶,看來以後路上或是生活人際關係只會更複雜更混亂,越來越脫離現實,面對真實生活的能力和耐心只會越來越退步,年輕世代被毒和玩樂及網路滲透太嚴重了。

二、 科技的發明是要彌補生活的不方便:「科技始終來自於人性」,但時至今日,我想應改成「科技始終來自於生意」,因為要抓住更多的客戶,因為要和別人不同才有更多的訂單,所以目前很多科技產品的研發只是滿足新奇與好玩,讓人們的生活離「簡單」愈來愈遠。

三、 理智與現實的拉鋸戰:試問有誰能抵擋抓到遊戲中勾勒出來的夢想與樂趣?為了怕自己定力不夠堅定,所以我告訴自己就別下載了吧!

四、 「喝酒過量,有礙健康」理論:可以套用在任何事物上。

由於這些「寶」會出現在任何地方,因此切記勿闖入禁區:

一、避免誤入營區或軍事管制區觸法,以免造成國防機密外洩疑慮。

二、禁止在台鐵站區內、平交道、鐵路沿線玩寶可夢,因為邊走邊玩極易引發跌落月台、與他人碰撞或侵入路線、安全界線被撞等危險。

 

凡事過猶不及,遊戲最忌諱的便是日夜不分、過度專注地玩,因此尤須注意以下事項:

一、 留意周邊環境,切勿玩到忘我,忽略自身安全。

二、 切勿太過沉迷,以免影響睡眠或情緒。

三、 戶外抓寶,避免過度曝曬、傷眼或釀成意外。

四、 玩到日夜顛倒,由於沒抓到而感到焦慮緊張。

五、 雖然能讓玩家走出戶外,增加社交,但視線卻很少落在手機以外的事物。

六、 避免路上出現邊走路、邊低著頭看手機螢幕。

七、 切勿任意穿越馬路,因為車子有可能撞飛你。

八、 雖能到抓到寶,年幼者有可能被陌生人誘拐。

九、 未注意環境,導致腳扭傷以及其他嚴重傷害,甚至送命。

當然,不可否認的是,遊戲推出後也有其「經濟效益」:

一、 百貨、量販甚至遊樂園業者緊急發出「皮卡丘出沒」的訊息,期能藉此熱潮帶動人氣;甚至有宮廟想和寶可夢結合,期能帶動觀光業。

二、 不再「宅在家」,而是能真正走出家門,探索周邊特殊建築與景點,除了能抓到寶,還能發現很多日常生活忽視的特殊建築與景點。

三、 藉由暴紅帶動「寶可夢經濟學」(Pokenomics)生態系的周邊商品業績。

無論如何,玩「寶可夢」時,絕對不能忘記最重要的基本原則:

一、 隨時留意周遭的人事物,特別是在人車往來不絕的地方。

二、 千萬不要盲目過街或突然在斑馬線上、十字路口站定。

三、 切勿只顧低著頭看手機,上下梯階尤須留神。

四、 每隔四十到五十分鐘應該休息。

「寶可夢」抓寶似乎已成為國民遊戲,這股瘋狂的熱潮可以想見的是將持續好一段時間,如果不想「上癮」,一開始便不要因好奇而下載;倘若想要滿足抓寶的欲望,切記不能「上癮」,因為一旦成為「抓寶族」,其後遺症恐將更勝於「低頭族」!

 

圖片:網路

 

 
電小二
等級:8
留言加入好友
2016/08/10 09:17  刪除 |回覆
Dear 隨寫人◆ 寶可夢抓寶熱潮(supergogo1999)

特前來恭喜您所發表「【手機遊戲】「寶可夢」抓寶熱潮之抓或不抓 - 登上udn部落格粉絲專頁」,已經登上聯合新聞網首頁新聞頭條區網評,此推薦是利用轉址的方式直接連結到您的內容。

非常謝謝您在網路城邦的分享,但由於聯合新聞網首頁新聞頭條區更新相當頻繁,若你前往觀看已未見到網評的推薦連結,表示你的推薦內容已下線,首頁新聞頭條區已更新,請見諒。^_^

若前往觀看時,有原因不希望此內容

 
電小二
等級:8
留言加入好友
2016/08/09 11:04  刪除 |回覆
Dear 隨寫人◆ 寶可夢抓寶熱潮(supergogo1999)

特前來恭喜您所發表「【手機遊戲】「寶可夢」抓寶熱潮之抓或不抓」一文,已經登上udn部落格粉絲專頁,歡迎有空前往觀看。^_^

非常謝謝您的好文分享,此推薦是利用轉址的方式連結到您的文章。如此文有原因不希望被推薦,請到電小二訪客簿留言,會盡快協助取下。

電小二

.

( 時事評論公共議題 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:http://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=supergogo1999&aid=69416601

 回應文章

美國番媽
等級:8
留言加入好友
2016/08/23 00:44
請別捉我....快溜


Love and hugs from Washington DC!.

瑪莉
2016/08/18 21:16

其實人做什麼事、要怎麼做都是自己決定的。

就像同樣玩一個遊戲,也可以玩出精彩或意外,真沒必要怪東怪西的。

這篇文章正反兩面的觀點都有,很有趣。


小明
2016/08/10 07:33
台灣人的特性就是喜歡一窩蜂,之前有太多例子可證明,寶可夢再過一陣子就沒人玩了

看雲
等級:8
留言加入好友
2016/08/10 02:17

這可能是製造最多意外的遊戲

應該在遊戲程式裡植入一些安全限制,玩的人一入迷,根本不會管那麼多



丸子家
等級:8
留言加入好友
2016/08/09 11:26

早午安啊 隨意寫就很讚滴老師

丸子家個人覺得弊大於利..因為有些人會很失控的著迷,然後發生安全上的疑慮....

還有還有..手機及網路都是冷冰冰的..如果可以...直接面對人群有了真實的互動才是王道喲..不管是親子或朋友間...

丸子家祝福老師與最愛的詹太太..七夕情人節快樂喲!!


浮生
等級:8
留言加入好友
2016/08/08 23:40
這個我沒興趣
前日去我台中處理事務
還在街道被幾位抓寶可夢的年輕人撞到了
連一聲道歉都沒有
唉~

竹子
等級:8
留言加入好友
2016/08/08 15:42

我覺得是很無聊的遊戲

為什麼一堆人都要沈迷?

祝~老師

父親節、情人節快樂!!


        

梅琪仁
等級:8
留言加入好友
2016/08/08 10:33
再來,這是一定要說的,
老師,父親節快樂喔! 

梅琪仁
等級:8
留言加入好友
2016/08/08 10:32
抓寶將手機族從室內帶往室外走動是第一好事,
不過,千萬不可忽略自身安全,或者造成別人的不安全,
懂得適可而止,通常遊戲總是樂趣多。 

一畝桑田
等級:8
留言加入好友
抓寶族
2016/08/08 08:16

昨晚府城巴克禮公園聚集抓寶族,

一女生手持兩個手機在抓寶,

問她何以使用兩個手機,

她說還要替朋友抓寶,

吾不得其解。

大作以喝酒過量為戒,

抓寶族千萬別酒精中毒。